이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데스티니 시리즈 (문단 편집) == 특징 == [[SF]]를 바탕으로 [[1인칭 슈팅 게임]]과 [[RPG]]가 결합된 게 특징이다. 콘솔 FPS의 대표작 중 하나인 [[헤일로 시리즈]]로 유명한 번지의 작품이기에 데스티니 시리즈도 비슷한 FPS 게임이라고 생각할 수 있다. 그러나 데스티니 시리즈는 시점만 1인칭으로 진행될 뿐 본질적으로는 [[MORPG]]다. 일단 RPG의 필수요소라 할 만한 캐릭터의 직업과 스킬 개념이 있고, 일반적인 RPG의 레벨에 상응하는 "전투력" 수치도 있으며, 유저들의 수집 욕구를 자극하는 수많은 무기와 방어구들도 있다. 콘텐츠로는 [[MMORPG]]의 사냥터와 유사한 넓은 공개 필드, 다른 유저들과 함께 진행하는 공격전, 고난도의 협동을 요구하는 던전 및 레이드가 있다. 다른 RPG 게임과 구성 면에서 큰 차이가 없음을 알 수 있다. 물론 슈팅 게임의 요소에 소홀한 건 아니다. 헤일로 시리즈의 제작사였던 번지답게 적절한 조준 보정과 타격감, 훌륭한 배경음악[* 데스티니 1이나 2나 둘다 OST가 뛰어나다는 평가를 받고 있으며 확장팩이 계속해서 나오고 있음에도 변함없이 인정할 정도로 좋다.], 우주 곳곳을 담아낸 빼어난 그래픽 등 헤일로 특유의 장점들이 데스티니 시리즈에도 여과 없이 투영되어 있다. 이 점은 PvP 콘텐츠인 시련의 장에서 특히 두드러지는데, 1인칭 슈팅으로 진행되는 게임 특성상 RPG의 분위기는 옅어지고 FPS에 훨씬 근접해진다. 시련의 장에서 우수한 성적을 거두기 위해서는 알맞은 무기 선택, 뛰어난 조준 실력, 상대의 생명력을 계산하는 상황 판단력 등이 필요하다. 이것 역시 여타 FPS 게임에서 요구되는 덕목과 공통점이 많다. 그리고 전작인 헤일로 시리즈처럼 차량에 탑승하거나 일회용 무기를 장비할 때 삼인칭으로 바뀌고 방어막 게이지가 부족해지면 경고음이 울리고 일정 시간이 지나면 회복된다. 이런 부분 말고도 헤일로 시리즈의 매커니즘이 많이 들어가있기에 출시될 당시에 헤일로 RPG라고 불렸다.[[https://www.flesheatingzipper.com/gaming/2013/06/e3-2013-bungies-destiny-looks-like-halo-the-rpg/|링크]] 이런 복합적인 장르 탓에 한국 게이머들에게는 게임을 직관적으로 소개하기 어렵다 보니, 그냥 "1인칭 시점으로 진행되는 RPG"나 총 쏘는 RPG라고 퉁치는 경우가 많다. 배경과 장르적 특징에서 가장 유사한 게임을 꼽자면 [[Warframe]]이 있고 실제로 국내외를 막론하고 관련 커뮤니티에서는 서로 형제 게임 취급하는 경우도 잦은데, 한국에서는 그렇게 대중적인 인지도를 가진 게임은 아닌지라 대다수 한국 게이머 입장에서 확 와 닿는 비유는 아닐 것이다. 단, 워프레임은 3인칭 시점으로 진행되고 벽타기, 구르기, 매달리기, 도약 등 온갖 화려한 [[파쿠르]] 액션을 펼칠 수 있지만 데스티니는 그 정도는 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기